Mata Kuliah Animasi Komputer Semester Genap 2017/2018

Tentang Mata Kuliah

Animasi Komputer (AK) adalah mata kuliah keahlian. Dalam kurikulum D-3 Manajemen Informatika STMIK Jenderal A. Yani, AK ditempatkan pada semester 4, dengan kredit sebanyak 2 SKS. Jumlah total pertemuan yang direncanakan adalah 12-14 pertemuan, dengan 1 pertemuan per pekan. Adapun mata kuliah lain yang terkait diantaranya adalah :

  • Desain Grafis
  • Pemodelan 3 Dimensi
  • Animasi 3 Dimensi
  • Multimedia Interaktif

Silabus

Mata kuliah ini membahas pemanfaatan komputer untuk menghasilkan animasi vektor dan bitmap berbasis komputer, juga pengendalian animasi secara sederhana dengan ActionScript.

Penilaian

Komponen nilai akhir mata kuliah terdiri dari :

  • Presensi (kehadiran) 10%
  • Tugas 20%
  • UTS 30%
  • UAS & Proyek Akhir 40%

Software Pendukung

Software yang digunakan sebagai alat pendukung kuliah ini adalah :

  • Editor animasi : Adobe Flash CS6 dengan ActionScript 3.0 dan ActionScript 2.0
  • Editor gambar : Adobe Photoshop CS6, CorelDRAW, GIMP, Inkscape dll
  • Editor suara : Nero WaveEditor, Audacity dll

Beberapa software tersebut diatas telah tersedia di Lab, dan dapat diperoleh dengan mudah di internet.

Referensi

Referensi berikut digunakan sebagai bahan penyusun materi kuliah. Referensi lain dapat ditambahkan masing-masing sesuai preferensi mahasiswa.

  • Salim, Ali. 2008. Kreasi Istimewa Special Effect dengan Flash. Elex Media Komputindo. Jakarta
  • Finkelstein, Ellen & Leete, Gurdy. 2007. Flash CS3 For Dummies. Wiley. New York
  • Lott, Joey & Reinhardt, Robert. 2006. Flash 8 ActionScript Bible. Wiley. New York

Informasi Tambahan

  • Materi kuliah, penugasan per pertemuan, update informasi kuliah dan pemberitahuan insidentil akan diupload di course Animasi Komputer di E-learning
  • Apabila diperlukan informasi lebih lanjut, silakan menghubungi dosen melalui kontak yang telah disediakan (E-mail dan Whatsapp)

You Might Also Like