Mata Kuliah Pemrograman Game Semester Gasal 2017/2018

Posting ini berisi informasi singkat sebagai pengantar mata kuliah Pemrograman Game pada Semester Gasal 2017/2018.

Tentang Mata Kuliah

Pemrograman Game (PG) adalah mata kuliah keahlian berkarya. Dalam kurikulum D-3 Manajemen Informatika STMIK Jenderal A. Yani, MMI ditempatkan pada semester 5, dengan kredit sebanyak 2 SKS. Jumlah total pertemuan yang direncanakan adalah 14 pertemuan, dengan 1 kali pertemuan per pekan. Adapun mata kuliah lain yang terkait diantaranya adalah :

  • Desain Grafis
  • Animasi Komputer
  • Pemodelan 3 Dimensi
  • Desain Komunikasi Visual
  • Multimedia Interaktif

Output yang diharapkan dari mata kuliah ini adalah, mahasiswa mampu menghasilkan sebuah karya atau produk permainan, yang memenuhi kaidah perancangan multimedia, serta bersifat interaktif. Contoh karya akan disampaikan pada saat perkuliahan.

Silabus

Mata kuliah ini membahas hal-hal berikut :

  • Pengenalan Game
  • Jenis-jenis Game
  • Gameplay
  • Teknologi Pembuatan Game
  • Praktek Pembuatan Game

Penilaian

Komponen nilai akhir mata kuliah terdiri dari :

  • Presensi (kehadiran) 10%
  • Tugas mandiri 60%
  • UTS & UAS 30%

Informasi Tambahan

  • Materi kuliah dan penugasan per pertemuan akan diupload di course Pemrograman Game di E-learning
  • Apabila diperlukan informasi lebih lanjut, silakan menghubungi dosen melalui kontak yang telah disediakan (E-mail dan Whatsapp)

You Might Also Like